팀장님
→ 코딩하는 시간보다 코드리뷰 시간이 더 많으시다고
C# 1.0부터 거의 16~17년 쓰심
→ 코드를 보고 C# 몇 버전까진 알고 쓰고있는지 알 수 있는정도 😲
12월 16일 멘토특강 🤩
오픈 프로젝트 멘토링 중
Unity를 사용할 수록 C#이 아닌 Unity언어를 쓰는 기분이 들었습니다.
스크래치처럼 쓰고있는건 아닌가 싶었어요.
지금이라도 다시 C# 기초를 해야하는 걸까요?
→ Unity의 기능보다 C#을 활용하는게 더 중요함. 스크립트 짜는 능력을 더 보기 때문
→ 디자이너 분들이 만들어 준 이미지나 모델을 Unity에 잘 가져와서 동작하게 만드는게 중요
→ 처음 시작할 때는 그럴 수 있지만,
익숙해지면 C#을 더 아는 방향으로 가는게 맞다고 생각하게 될 것.
→ 기초보다는 핵심적인 기능을 아는게 좋다. 고급진 C#을 쓸 줄 알면 좋다.
Async, linq 등 이정도 쓸 줄 아면 Unity개발자가 아닌 C#개발자.
→ C#에 대한 깊은 이해도가 필요.
→ 위의 C#기능과 Uniy에서 자주쓰는 문법(ex 코루틴)을 가미하면 괜찮은 프로그래머가 될 듯.