🎁 minirt 뽀개기!
(4) Raytracing One Weekend 식 이해하기! 1
(5) Raytracing One Weekend 식 이해하기! 2
(6) Raytracing One Weekend 식 이해하기! 3
(7) Raytracing One Weekend 식 이해하기! 4
(8) Raytracing One Weekend 식 이해하기! 5
(10) Raytracing One Weekend 식 이해하기! 7
//책에서 8번!
이번 시간에는 Diffuse에 대해 알아보자!!
번역을 해보면 확산(?) 이라고 나온다! 즉, 이번 장에서는 종이나 테이블과 같이 어떤 방향에서 보던 해당 물체가 같게 느껴지는 모양을 만들어 볼 것이다. 이부분을 끝내면 아래와 같은 결과물을 만들 수 있다!!
<aside> 💡 diffuse reflection? 빛이 여러 각도로 반사되어 선명한 이미지가 없을 때 생기는 효과(난반사)
</aside>
이제 본격적으로 매트 재질을 표현해보자! 빛이 구의 표면에 부딪히면 무작위로 확산하게 된다! 표면이 거칠거칠한 탱탱볼 같은 것을 생각해보자! 표면에서 반사되는 빛의 방향은 우리가 예상하지 못하는 방향으로, 즉 무작위로 퍼지게 된다.
오른쪽 그림의 위는 Specular Reflection, 아래가 Diffuse Reflection이다.
여기서 추가적으로 이러한 재질의 표면은 빛을 완전히 반사하는 것이 아니라 일정부분 흡수하게 된다. 즉 반사가 계속 이루어질수록 흡수되는 빛의 양이 많아져서 점점 빛이 어두워지게 된다.