[MiniLibX] 새 창을 생성하자

gcc -I . main.c -L . -lmlx -framework OpenGL -framework AppKit# -I: 헤더파일 위치를 지정하는 컴파일 옵션
# -L: 라이브러리파일 위치를 지정하는 컴파일 옵션

https://yeosong1.github.io/miniRT라이브러리

핵심 함수

void *   mlx_init (); // 내 소프트웨어와 디스플레이를 연결해준다.
int      mlx_loop ( void *mlx_ptr ); 
//이 함수는 리턴 안함. 키보드나 마우스로부터 받은 이벤트를 기다리는 무한루프고, 이벤트에 연결되는 사용자정의 함수를 호출한다.
int       mlx_loop_hook ( void *mlx_ptr, int (*funct_ptr)(), void *param );
//  

miniRT, cub3d [시작하기 전에] MiniLibX 라이브러리 읽기 (man mlx)

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